ИгрыПоследние Новости

Юбилей Orbital Knight, ретроспектива и планы студии

Orbital Knight, польская независимая студия, основанная в 2012 году и специализирующаяся на высококачественных мобильных играх, отмечает в июле свое девятилетие! Это прекрасная возможность поведать историю студии, ее самые важные этапы и дальнейшие планы. Перчинку рассказу придает то, что первоначально студия называлась Tabasco Interactive, и уже позже была переименована в Orbital Knight.

Первым проектом, который они разрабатывали, был атмосферный платформер в стиле нео-нуар, вдохновленный культовыми фильмами «Бегущий по лезвию» и «Город грехов». К сожалению, проект закрыли, и Orbital Knight сосредоточились на другом названии – космическом шутере Star Horizon. Тогда было принято очень важное с сегодняшней точки зрения решение – создание отдела по работе над мобильными играми. И это было попаданием в яблочко, так как Star Horizon, выпущенный в марте 2014 года для смартфонов и планшетов, имел огромный успех. Apple даже признала эту игру одной из самых красивых мобильных игр, доступных на платформе iOS.

В Star Horizon игроки берут на себя роль пилота Звездной Федерации, который, сидя за штурвалом космического корабля, ведет жестокие битвы с противниками в космосе. Помимо напряженных действий, разработчики сделали большой упор на сюжетную линию и развитие отношений между главным героем игры Джоном и искусственным интеллектом его корабля – Элли.

Юбилей Orbital Knight, ретроспектива и планы студии
Юбилей Orbital Knight, ретроспектива и планы студии

После успеха Star Horizon разработчики из Orbital Knight приступили к работе над Kickerinho, чтобы немного отвлечься перед работой над игрой следующего поколения. Это захватывающая аркада, основанная на популярной технике футбольного жонглирования. Её растущая популярность привела к созданию продолжения под названием Kickerinho World. Эти две игры скачали более 10 миллионов пользователей по всему миру, что сделало Kickerinho спортивной игрой №1 в App Store в 120 странах. С июня Kickerinho World также доступен на Nintendo Switch.

Одним ключевых моментов в истории студии стало налаживание сотрудничества с Voodoo – глобальным издателем, специализирующимся на гипер-казуальной продукции. Совместная деятельность, экспертная и маркетинговая поддержка со стороны Voodoo позволили Orbital Knight достичь 100 миллионов загрузок на всех платформах.

Последняя работа студии – игра-головоломка Spire Blast, основанная на физике, выпущенная для iOS в рамках инициативы Apple Arcade. Это красочная игра, в которой игроки, при помощи драконов, разрушают таинственные башни, возникшие из ниоткуда по всему королевству. Чтобы добиться успеха, им потребуется проявить смекалку, логическое мышление и навыки решения головоломок.

Разработчики подошли к этому проекту очень ответственно, постоянно вводя в игру новые интересные механики и уровни, некоторые из которых вдохновлены отзывами игроков. Игра только что получила обновление 1.4, которое включает в себя новые локации: Skylands, состоящий из 27 новых уровней и уникальную лавку алхимика – место, где игроки могут покупать полезные бустеры и улучшения.

“Наши цели на ближайшие несколько лет – удовлетворить потребности игроков и нашей команды. Мы хотим продолжать разработку нашей популярной игры Spire Blast и создавать новые игры на основе физики, связанные с этой любимой фанатами вселенной. Внутреннее сотрудничество, общение и чувство общности также важны для нас – несмотря на пандемическую реальность, мы хотим, чтобы Orbital Knight оставался группой преданных, творческих и веселых ботаников. Мы открыты для свежих идей и вдохновляющих людей, которые хотят присоединиться к нам”, — сказал Кароль Джимала, генеральный директор Orbital Knight.

Adblock Detected

Удалите блокировщика рекламы, для нашего сайта, чтобы читать новости!