PCЖанрыИгрыПлатформыПоследние НовостиПриключенческая играЭкшен

Выпустили обновление для Black Mesa

Последние новости и обновления сегодня игры Black Mesa, которую можно скачать – апрель 2024 года. У игры Black Mesa есть русский язык и субтитры.

Дата выхода игры Black Mesa – 6 марта 2020 г.

Целью обновления было повысить производительность, улучшить поддержку контроллера и исправить ряд проблем, не нарушая при этом ваши файлы сохранения.

Ключевые обновления

  • Улучшена производительность игры (Vulkan, оптимизация пользовательского интерфейса, новый рендерер/оптимизация нового пост-процесса).
  • Исправлены случаи, когда игра вылетала при запуске.
  • Исправлено мерцание и артефакты пользовательского интерфейса.
  • Исправлен сбой на первой карте Interloper, с которым столкнулись игроки.
  • Улучшена поддержка контроллера с помощью Вход пара
  • Нажмите здесь, чтобы просмотреть подробные примечания по настройке поддержки контроллера.
  • Исправлена ​​заминка при первом нанесении на оружие декалей.
  • По умолчанию снова включены наклейки на оружие.

Рендеринг/Производительность

  • Портировал игру на DXVK 2.3.1 (первый вариант запуска)
  • Улучшена производительность систем New Renderer и New Post-Process, что особенно заметно в сценах с водой.
  • Исправлены шейдеры мха и управление направлением как для шейдера вершинного освещения, так и для шейдера кожи (для реквизита с фонгом или без него).
  • Исправлены проблемы, связанные с полуламбертой/деформацией/спецдеформацией во всех шейдерах.
  • Разблокированы еще более высокие настройки графики в меню настроек.
  • Настройки качества освещения в новом пользовательском интерфейсе были обновлены с учетом недавних изменений.
  • Мониторы и виды преломления теперь могут использовать функции New Renderer.
  • Добавлена ​​поддержка God Rays для солнца и местного освещения.
  • Примечание: лучи Бога намеренно отключены для мониторов и отражений.
  • Улучшено качество смешивания карт нормалей при четырехстороннем смешивании.
  • Файлы cookie SpotLight теперь должны работать в любой ориентации. Лист спрайтов cookie больше не обязательно должен быть квадратным.
  • Black Mesa теперь требует высокопроизводительного управления питанием в Windows, что должно уменьшить регулирование мощности, влияющее на производительность.
  • Реализована возможность выгружать переменные среды (опция запуска -dumpenvironment), что помогает в решении потенциальных проблем.
  • Множество различных графических исправлений.
  • Отключено отсечение задней поверхности на основе процессора для моделей Func_Brush.
  • Отключен CSM для моделей просмотра для дополнительных камер.
  • Исправлено мерцание возле краев светлого объема.
  • Исправлены артефакты Хога с более дешевой водой.

Поддержка контроллера

Поддержка контроллеров Black Mesa теперь получила ту любовь и внимание, которых она добивалась. Black Mesa теперь полностью поддерживает и интегрируется со Steam Input, что позволяет как разработчикам и вам как сообществу создавать свои собственные привязки контроллера и делиться ими!

Благодаря реализации Steam Input появилась частичная поддержка следующих устройств:

  • Контроллеры Xbox
  • Контроллеры PlayStation
  • Контроллеры Nintendo Switch Pro
  • Также реализовали правильную поддержку гироскопа для Steam Deck!

Чтобы начать, просто перейдите к конфигуратору макета контроллера Steam, выберите один из наших официальных макетов и нажмите «Применить макет».

Подробности о том, как его использовать здесь .

Пользовательский интерфейс

  • Изменена синхронизация рендеринга игры и пользовательского интерфейса, чтобы обеспечить стабильное представление пользовательского интерфейса во всех трех доступных режимах.
  • Обновлена ​​логика ограничения кадров пользовательского интерфейса, чтобы повысить плавность изменения частоты кадров, что было особенно заметно при активной вертикальной синхронизации.
  • Повышена производительность за счет оптимизации реализации блокировки текстур в пользовательском интерфейсе.
  • Решена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс иногда не отображался в полном размере после настройки разрешения.
  • Исправлено альфа-смешение пользовательского интерфейса с фоновой картой.
  • Добавлен ряд недостающих переводчиков, в том числе переводчики мода 2012 года (нужно отследить список, кто на каком языке делал)

Исправление ошибок

  • Interloper Исправление сбоя
  • Решена проблема, из-за которой Тау Канон аварийно завершал работу после смерти владельца.
  • Устранена потенциальная проблема с зависанием при выходе из игры.
  • Исправлена ​​ошибка отражения тумана Зена под экстремальными углами.
  • Проблемы прозрачности в поддельной воде были решены, и теперь она поддерживает новый рендерер, новую постобработку и CSM.
  • Устранены артефакты контуров, присутствующие в материалах, прошедших альфа-тестирование.
  • Решена проблема, из-за которой модели представления неправильно идентифицировались в одном шейдере, что приводило к несоответствию освещения и теней.
  • Исправлена ​​ошибка, связанная с Диффузным искажением при использовании более восьми слотов в атласе.
  • Исправлена ​​проблема с клиентом Workshop, связанная с двойной инициализацией, которая могла привести к сбоям.

Известные вопросы

  • Alt-Tabging при использовании Vulkan иногда может привести к сбою игры.
  • Иногда антивирус может пометить игру как вредоносную, хотя это не так.
  • Незначительные ошибки перекрытия пользовательского интерфейса на некоторых сверхшироких мониторах.
  • Некоторые элементы пользовательского интерфейса нуждаются в локализации

Adblock Detected

Удалите блокировщика рекламы, для нашего сайта, чтобы читать новости!