ИгрыПоследние Новости

Warface: Breakout получает новый игровой режим, новые карты и множество улучшений

Сегодня издатель MY.GAMES и разработчик Allods Team поделились планом действий для тактического шутера Warface: Breakout, в котором подробно описаны многочисленные запланированные улучшения.

В Warface: Breakout появятся новые карты, новый игровой режим, кросс-игра консоли, новая улучшенная система движения и обнаружения попаданий, а также различные технические и дополнения игрового процесса.

Скачать, купить или онлайн игры, а так же обзор и описание, и играть в игры на PS4, PS5, PlayStation, Сони Плейстейшен, PlayStation 4, PlayStation 5, PS VR, PS Vita, Xbox, Икс Бокс, Xbox One, Xbox Series X, Xb1, Xbox 360, Nintendo, Nintendo Switch, NSW, Wii, 3DS, Wii U, Mobile, Телефон, Смартфон, iOS, Android, Google Stadia, ПК, PC, Торрент, Torrent, Steam, Магазин Epic Games, Windows

Warface: Breakout – это конкурентный онлайн-шутер от первого лица, доступный на PS4 и Xbox One. Это ответвление во франшизе Warface. В игре представлены интенсивные многопользовательские сражения с тактическим боем, ориентированным на перестрелку. Breakout был разработан Allods Team, внутренней студией MY.GAMES, и был выпущен 26 мая 2020 года. Глобальным издателем игры является MY.GAMES.

Warface: Breakout получает новый игровой режим, новые карты и множество улучшений
Warface: Breakout получает новый игровой режим, новые карты и множество улучшений

Новый контент

Предстоящие второй и третий сезоны будут включать как минимум одну новую карту каждый. В течение 2020 года будет также представлен широкий ассортимент косметических предметов, скинов, поз побед, граффити и безделушек для оружия. Игроки смогут отслеживать свои успехи, открывая новые косметические средства с помощью сезонных таблиц лидеров.

Улучшения игрового процесса

Новый игровой режим будет впервые представлен в третьем сезоне и станет постоянным, если сообществу понравится. Также скоро появится система кланов со своими собственными лестницами и проблемами. Также доступны варианты переопределения полного контроля и система пинга, а также пользовательские игры и режим зрителя. Также будет введено развитие оружия, когда игроки смогут испытывать новое оружие на стрельбище.

Технические улучшения

В дополнение к различным улучшениям в чистом коде и частоте кадров, скоро начнется кросс-игра между PS4 и Xbox One. Опция блокировки региона позволит игрокам сопоставляться только со сверстниками из их региона, а также должна быть улучшена система передвижения и подбора игроков. Карты и визуальные эффекты также выиграют от повышения точности и переработанного конвейера VFX.

WARFACE: BREAKOUT – ПЛАНЫ РАЗРАБОТКИ НА 2020 ГОД – ПОДРОБНЕЕ

ДЕТАЛИ

Давайте пройдемся по ключевым аспектам плана и подробнее расскажем о об изменениях. 

СЕЗОНЫ

Из плана разработки можно понять, что Сезоны станут ляться для нас основным форматом обновлений. Появление каждого сезона будет вести к добавлению новых косметических предметов, скинов, камуфляжей для оружия и экипировки, а также нового контента — например, карт или режимов.

Каждый сезон длится примерно 3 месяца, и все новинки будут добавлены в течение этого времени. Таким образом, несмотря на то, что в начале сезона появится немалое количество новых предметов, полный комплект соберется постепенно, в течение трех месяцев.

ТРИ ОСНОВНЫХ АСПЕКТА

Каждый сезон будет содержать три основных аспекта — новый контент, технические улучшения и улучшения геймплея.

  • Новый контент включает в себя визуальные и косметические улучшения, новые карты и камуфляжи. 
  • Технические улучшения относятся к исправлению существующих ошибок и улучшению общей производительности игры. 
  • Улучшения геймплея подразумевают добавление новых режимов, праздничных активностей, конкурсов и заданий. 

НОВЫЙ КОНТЕНТ 

Новые косметические предметы

В каждом новом сезоне будут появляться новые косметические предметы: внешности персонажей, экипировки и камуфляжи. Они будут тематическими — то есть, будут выдержаны в особом уникальном стиле для каждого сезона. 

Большинство из этих предметов будут доступны в течение сезона бесплатно, но небольшая их часть будет ожидать игроков в составе DLC, которые нужно приобретать отдельно (примерно как в Сезоне 1). 

Новые карты 

Многие из вас рассказали, что им понравился дизайн и атмосфера уже существующих карт, но сейчас их всего 5. В Сезонах 2 и 3 добавят новые карты, как минимум по одной на каждый сезон. Их постараются сделать максимально интересными для сражений. 

Камуфляж для бомб

Новый косметический предмет позволит вам изменять внешний вид установленной бомбы С4. Их заранее протестируют цвета и камуфляжи, чтобы ни один из них не влиял на игровой баланс в бою. 

Победные позы

Устали от одной и той же позы вашего солдата на финальном экране? Вам дадут возможность выбирать из нескольких!

Граффити

Еще больше косметических предметов — эти, например, можно будет нанести на стены! 

Наклейки на оружие

Несмотря на то, что в игре уже много камуфляжей, возможности настройки внешнего вида оружия расширят. Вы сможете выбирать из широкого ассортимента стикеров и использовать их вместе с камуфляжем.

Брелоки

Говоря о косметических предметах, необходимо упомянуть и брелоки. Они отлично дополнят внешний вид любого оружия. 

Сезонная таблица рейтинга

Вы сможете отслеживать свой прогресс в ежемесячном рейтинге в течение каждого сезона и сравнивать его с успехами других игроков в сезонной таблице рейтинга. 

ТЕХНИЧЕСКИЕ УЛУЧШЕНИЯ 

Общие технические улучшения

После исправления основных крупных ошибок будут тщательно отслеживать появление других проблем и оперативно их исправлять. Техническая составляющая игры сейчас является нашим основным приоритетом. 

“Фризы” и улучшения  FPS

В июле хотели бы максимально избавиться от “фризов” и снизить частоту случаев, когда FPS снижается до некомфортного для игры уровня. Это будет основной целью команды на июль. 

Региональные ограничения 

Сейчас во время подбора игроков вы можете попадать в команду к игрокам с другого сервера. Теперь хотят добавить функцию регионального ограничения, чтобы вы сами могли влиять на специфику подбора игроков. 

Синхронизация и регистрация урона 

В течении июля планируют протестировать новую систему перемещения и регистрации урона, чтобы в августе установить ее на игровые серверы. Это будет глобальным обновлением существующей системы перемещения: новая система будет привязана к серверу, а не к клиенту, как раньше.

Исправления карт

Продолжат улучшать наши карты. Это включает в себя не только исправление ошибок и повышение FPS. Команда надеется сделать геймплей максимально комфортным и стабильным для игроков, уменьшая количество точек с механикой «Нажмите X, чтобы вскарабкаться». 

Кроссплей

Хотят добавить возможность игрокам с PS4 и Xbox играть вместе и друг против друга. Вы сможете играть со своими друзьями, даже если у них другая игровая приставка. 

Тикрейт 60

С новой системой передвижения и регистрации урона начнут постепенно повышать тикрейт, приближая его к значению 60 в Сезоне 2.

Улучшение принципа подбора игроков 

Хотят настроить подбор игроков в обычных и ранговых боях так, чтобы система учитывала больше факторов для более сбалансированного подбора, чем сейчас. 

Переработка спецэффектов 

Здесь подразумевается улучшения звука и графики, как, например, эффекты стрельбы, взрывов и т.д. 

УЛУЧШЕНИЯ ГЕЙМПЛЕЯ

Переработка гранат

Будет переработан механизм броска, покупки и нанесения урона у гранат. Хотят сделать гранаты более сложными по механике, чем сейчас. 

Например, хотят добавить механику рикошета гранаты от стены, чтобы вы могли разнообразить свою боевую тактику при захвате точек на карте. 

Набор для обезвреживания

Единственный предмет, который хотят добавить в линейку оружия в этом году — набор для обезвреживания, с которым вы сможете быстрее разминировать бомбы. 

Подробный профиль игрока

Будет добавлено больше параметров статистики, чтобы игроки могли отслеживать свое развитие в различных игровых направлениях. 

Ежедневные задания 

Ежедневные задания — небольшие миссии, за выполнение которых вы получите особые награды. 

Улучшения мини-карты

Вы сможете настраивать размер миникарты и предметов, отображающихся на ней. Помимо этого, вы сможете перемещать карту так, как вам удобно. 

Праздничные активности

Во время Хэллоуина и зимних каникул игроков ждут специальные мероприятия. Кроме того, вас ждут тематические игровые режимы.

Статистика для каждого оружия 

Иногда хочется следить не за своим общим прогрессом, но за освоением конкретного оружия. После добавления этой функции подобное станет возможно. 

Прогрессия оружия 

Помимо индивидуальной статистики также добавят данные по каждому оружию и специальные миссии. Вы выбираете оружие, открываете список миссий, завершаете их и повышаете уровень освоения оружия — а в награду вас ждут нашивки и камуфляжи! 

Элитные испытания

Слово «испытание» здесь используется не просто так — элитные испытания отличаются повышенной сложностью для самых отважных и умелых игроков. Они будут сезонными и выдавать уникальные награды. 

Командная координация (коллауты)

Планируют значительно улучшить систему координации для команды, где игрок может обозначить свою или вражескую позицию без помощи микрофона. Это будет особенно полезно для тех, кто играет в одиночку. 

Полигон для испытания оружия

Отдельное местечко, где вы сможете стрелять по манекенам и целям, проверять новый обвес и камуфляжи в бою, учиться кидать гранаты и т.д. 

Новый игровой режим

Новые игровые режимы будут изначально введены как тематические, и, если они вам понравятся, введут их в игру на постоянной основе. Пока никаких деталей…

Настройка управления

Здесь будет полный спектр настроек кнопок, не только небольшие опции. Вы сможете полностью настроить раскладку под себя и пользоваться ей в удобном для себя формате.  

Клановая система

Отряд, это, конечно, здорово, но собрать несколько отрядов под знаменами одного клана сделает вас еще сильнее в Warface: Breakout. В комплекте – рейтинг кланов и различные задания.

Персональные комнаты

Возможность создавать свою комнату и устанавливать свои правила. Очень удобно для будущих турниров. 

Режим наблюдателя

Зашли в игру, пока ваши друзья в бою? Вы можете зайти в комнату и дать им полезный совет… или как пойдет. Решать вам! 

Это не полный лист изменений — в течение года планируют также устанавливать небольшие изменения, проводить внутренние технические работы и изменения баланса.  

Помимо этого, решения о некоторых изменениях, представленных в плане, также были приняты на основании ваших отзывов и предложений.

Warface: Breakout на Xbox One и PlayStation 4.

О Allods Team

Allods Team – одна из крупнейших студий MY.GAMES, основанная в 2006 году. В настоящее время в ней работает более 170 человек. Ключевыми проектами и франшизами студии сегодня являются Warface (PS4, Xbox One, версии Nintendo Switch), Skyforge и Armored Warfare с аудиторией более 30 миллионов игроков по всему миру.

О MY.GAMES

MY.GAMES – это международный игровой бренд (входит в группу Mail.ru) и ведущая восточноевропейская компания онлайн-развлечений. MY.GAMES включает 12 региональных офисов в России, Европе и США, более 1800 сотрудников и 13 студий развития. MY.GAMES создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. Компания управляет более чем 60 проектами с более чем 150 наименованиями в своем портфолио, включая War Robots, Hustle Castle, Left to Survive, Skyforge, Legend: Legacy of the Dragons и Allods Online. Портфолио MY.GAMES включает в себя такие известные игры, как Warface, ArcheAge, Perfect World, Revelation Online, Conqueror’s Blade, Lost Ark и многие другие. Более 605 миллионов игроков зарегистрировались в играх MY.GAMES. Компания также разрабатывает собственные медиа, управляет платформой MY.GAMES Store, имеет специальное инвестиционное подразделение (MRGV), поддерживает игровые и киберспортивные услуги и многое другое.

Adblock Detected

Удалите блокировщика рекламы, для нашего сайта, чтобы читать новости!