Игра RIPOUT имеет русский интерфейс.
Новый враг, новый тип миссии и новое оружие среди дополнений в новом обновлении «Monstrous» для кооперативного хоррор-шутера от первого лица RIPOUT.
Самое большое обновление для Pet Project Games и научно-фантастического кооперативного хоррор-шутера от первого лица 3D Realms, RIPOUT, будет доступно сегодня перед игрой с чудовищной скидкой 25%. Обновление Monstrous добавляет нового врага, новый тип миссии, новое личное оружие, новые усиления для питомцев для вашего живого оружия, улучшения производительности, новую анимацию, исправления ошибок и многое другое.
В список чудовищ, с которыми вам придется столкнуться в RIPOUT, добавлен новый враг-Оплот. Силовик, который обеспечивает прикрытие другим врагам во время атаки. Он полностью защищен при движении к игроку. Вы должны подождать, пока он не начнет атаку из минигана, чтобы он стал уязвимым для повреждений. Новое оружие Buckshot — это инструмент, который вы, возможно, захотите использовать, чтобы победить его! Это личное оружие ближнего боя имеет масштабируемый урон в зависимости от того, насколько близко вы находитесь к цели, что делает его захватывающей игрой с риском и вознаграждением для игроков, желающих подойти близко и лично.
Наряду с этим новым врагом и оружием игрокам предстоит выполнить новый тип миссий. Миссии по переработке мусора требуют, чтобы вы убирали предстоящие биологические канистры, попадающие в основную корзину. Не сумеете очистить достаточное количество канистр, и переработчик взорвется, и ваша миссия провалится.
Дополнительные улучшения, внесенные в обновление Monstrous, включают:
- Оптимизация текущих систем и функций
- Улучшения звука
- Новая анимация стрельбы из оружия.
- Новые усиления питомцев — подача боеприпасов и лом модулей.
- Новый разрушаемый терминал станции
Основные исправления ошибок
- Исправлен сбой клиента при присоединении к сеансу, когда хост использовал сканирование питомца.
- Исправлена проблема, из-за которой враги заходили в бесконечный цикл и не могли атаковать игрока.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки, присоединяющиеся к текущим сеансам, не могли использовать меню выхода.
- Исправлена ошибка, из-за которой труп тяжелого врага иногда наносил урон игроку, если игрок находился рядом с ним.
- Исправлена ошибка, из-за которой экран загрузки появлялся во второй раз после того, как игроки уже находились в Хабе.
- Расширен набор того, что включено в технологическое и биосканирование.
- Исправлена проблема, из-за которой солдаты оставались неагрессивными.
Мелкие исправления
- Исправлена проблема с врагами, которые были взломаны во время атаки и перестают атаковать врагов.
- Исправлена проблема, из-за которой твари не прыгали с некоторых краев.
- Исправлена ошибка, из-за которой солдат появлялся рядом с бочкой и делал его движения неестественными и жесткими.
- Исправлена проблема с продолжительностью био- и технического сканирования.
- Исправлена проблема со свормерами, которые сталкивались с местностью.
- Исправлена ошибка, из-за которой Swarmers нацеливались на игрока.
- Исправлена проблема со звуком атаки зомби, воспроизводимым на игроке.