ИгрыПоследние Новости

Приходите отпраздновать 10-летний юбилей StarCraft II

StarCraft II празднует 10-летие галактической стратегии и невероятного товарищества в Секторе Копрулу!

Начиная с сегодняшнего обновления PTR до предстоящего выпуска Patch 5.0, вы сможете получить массу функций, запрошенных игроками (вместе с несколькими дополнениями) для StarCraft 2, включая улучшения Редактор Галактической карты для создания карт кампаний.

Скачать, купить или онлайн игры, а так же обзор и описание, и играть в игры на PS4, PS5, PlayStation, Сони Плейстейшен, PlayStation 4, PlayStation 5, PS VR, PS Vita, Xbox, Икс Бокс, Xbox One, Xbox Series X, Xb1, Xbox 360, Nintendo, Nintendo Switch, NSW, Wii, 3DS, Wii U, Mobile, Телефон, Смартфон, iOS, Android, Google Stadia, ПК, PC, Торрент, Torrent, Steam, Магазин Epic Games, Windows

Легче создавать, новые достижения кампании и новые престижные таланты для каждого командира кооператива.

Приходите отпраздновать 10-летний юбилей StarCraft II
Приходите отпраздновать 10-летний юбилей StarCraft II

УЛУЧШЕНИЯ РЕДАКТОРА И НОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ

  • Игроки попросили, чтобы редактор был проще в использовании – и команда доставляет!
    • Проверьте детали в блоге примечаний патча PTR.

ТАМОЖЕННЫЕ КАМПАНИИ

  • Будет добавлен новый жанр карт Аркады, чтобы открыть редактор для большего количества историй и творческих кампаний: Кампания!
    • Создание пользовательских кампаний будет намного более плавным и теперь будет поддерживать загрузку с карты на карту.
    • Многие ранее автономные кампании теперь будут доступны через StarCraft II Arcade.
    • Игроки также смогут вводить совместные пользовательские кампании в дополнение к своему одиночному опыту.

НОВЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ

  • Обновление, посвященное 10-й годовщине, добавит новые достижения для каждой миссии в кампаниях StarCraft II, включая пакет миссий Nova Covert Ops.
  • Заработайте каменного извещателя за выполнение каждого нового достижения.

ПРЕСТИЖНЫЕ ТАЛАНТЫ ДЛЯ КООРДИНАНДРОВ

  • Игроки теперь могут переигрывать прогрессию уровня 1-15 для каждого уволенного командира до трех раз и зарабатывать новый талант Престиж каждый раз, когда он завершен, – открывая тонны новых вариантов игрового процесса и стратегических решений.

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ В STARCRAFT II 5.0 ДЛЯ PTR

ОБЩЕЕ

  • Пользовательские кампании
    • В «Игротеку» добавлен новый тип карт под названием «Кампания». (Добавлено в обновлении 4.13 для PTR.)
    • Теперь в StarCraft II есть возможность изменять карту в меню подготовки к бою в сетевом режиме.
    • Во вкладке «Своя игра» добавлен новый подраздел под названием «Кампании», в котором отображаются опубликованные карты соответствующего типа.
  • Улучшения редактора (добавлено в обновлении 4.13 для PTR)
    • Это обновление содержит самый масштабный набор изменений редактора за всю историю Starcraft II.
  • Новые достижения в кампании
    • В каждое задание кампаний Wings of Liberty, Heart of the Swarm, Legacy of the Void и «Нова: незримая война» добавлено по одному новому достижению. Выполнив все достижения 10-й годовщины, игроки получат нового комментатора — Стоуна.
    • Внимание: эти достижения можно выполнить в любом режиме выше уровня сложности «Боец». Они разработаны с учетом игровых особенностей разных уровней сложности, и их можно выполнить даже в режиме «Эксперт», но сделать это очень трудно.
  • Отсчет до начала матча
    • В сетевых матчах теперь будет проводиться отсчет до начала с момента завершения загрузки для всех игроков.
  • Выбор игрового сервера при создании меню подготовки к игре
    • Теперь создатель «Своей игры» может выбрать игровой сервер в меню подготовки.
    • Внимание: для использования этой функции требуется включить ее в меню настроек «Язык и регион».
  • Новый комментатор: White-Ra
    • «Больше GG — выше навык».
    • Внимание: комментатора White-Ra нельзя получить на PTR.
  • Новый комментатор: Стоун
    • «Призрак Доминиона с таинственным прошлым. Его знают под именем “Стоун”».
    • Внимание: комментатор Стоун, полученный на PTR, НЕ может быть перенесен в другие регионы.

СОВМЕСТНЫЙ РЕЖИМ

  • Авторитет командиров
    • Добавлена новая система «Авторитет», которая позволяет заново повышать уровень каждого командира с 1-го до 15-го до трех раз. Каждый раз, когда вы повышаете авторитет какого-либо командира, он получает особый талант, благодаря которому можно изменить стиль игры за этого командира.
    • Одновременно можно использовать только один талант авторитета для каждого командира, но также есть возможность не активировать ни один из них — в таком случае игровой процесс командира останется без изменений.
    • Примеры талантов авторитета:
      • Абатур: «Безграничный»
        • Доступно неограниченное количество венцов эволюции. Тем не менее, для перевода боевой единицы в состояние венца эволюции требуется 200 ед. биомассы, а воздействие биомассы вдвое менее эффективно.
      • Аларак: «Механик душ»
        • Когда приверженец погибает, он навсегда дает прибавку к урону и скорости атаки одной из находящихся поблизости механических боевых единиц Аларака, не являющейся героем. Способности Аларака наносят на 50% меньше урона.
      • Дехака: «Брат стаи»
        • У Дехаки теперь есть брат. Но у них обоих уменьшен запас здоровья.
    • В игре есть 18 командиров, а у каждого из них по 3 таланта авторитета — в сумме вы можете опробовать 54 новых таланта.
    • Обратите внимание, что на PTR в совместном режиме ЗНАЧИТЕЛЬНО увеличено количество получаемого опыта, чтобы упростить процесс тестирования системы авторитета.
  • Командиры
    • Абатур
      • Прибавка от умения «Вероятность удвоения биомассы» увеличена с 2% до 3% за каждое очко. Максимальная прибавка увеличена с 30% до 45%.
    • Артанис
      • Дальность действия оружия «Ураганов» для поражения воздушных боевых единиц увеличена с 6 до 10.
    • Дехака
      • Прибавка от умения «Уменьшение времени восстановления улучшенных изначальных червей» увеличена с 1,5% до 2% за каждое очко. Максимальная прибавка увеличена с 45% до 60%.
      • Прибавка от умения «Генная мутация» уменьшена с 2% до 1% за каждое очко, но теперь бонус умения суммируется с показателем базовой способности, а не перемножается с ним. В действительности максимальная вероятность генной мутации увеличена с 32% до 50%.
    • Хан и Хорнер
      • Штурмовые галеоны с улучшением «Ангар» теперь получают способность «Тренировка выносливости», с помощью которой они могут восстанавливать здоровье, находясь вне боя.
      • Наносимый «Геллионами» урон увеличен с 15 ед. (30 против бронированных боевых единиц) до 15 ед. (40 против бронированных боевых единиц). Прибавки от улучшений оружия скорректированы соответствующим образом.
      • Базовый радиус поражения взрывчатки «Гремучка» увеличен с 3 до 4.
      • Прибавка от умения к радиусу поражения взрывчатки «Гремучка» увеличена с 4,24 до 5,66.
    • Каракс
      • Затраты на разработку улучшения «Солнечная эффективность 1-го уровня» уменьшены с 200/100 до 100/100.
      • Затраты на разработку улучшения «Солнечная эффективность 2-го уровня» уменьшены с 250/250 до 150/150.
      • Затраты на разработку улучшения «Солнечная эффективность 3-го уровня» уменьшены с 300/300 до 200/200.
      • Прибавка к скорости восстановления энергии от улучшения «Солнечная эффективность 1-го уровня» уменьшена с 2 ед. до 1 ед. раз в 6 сек.
      • Прибавка к скорости восстановления энергии от улучшения «Солнечная эффективность 3-го уровня» увеличена с 2 ед. до 3 ед. раз в 6 сек.
      • Затраты на разработку «Улучшения систем наведения» уменьшены с 150/150 до 100/100.
      • Затраты на разработку «Улучшенного снабжения» уменьшены с 150/150 до 100/100.
      • Затраты на разработку способности «Восстановление» уменьшены с 150/100 до 100/100.
      • Затраты на разработку способности «Быстрая перезарядка» уменьшены с 150/150 до 100/100.
      • Затраты на разработку «Теневого орудия» уменьшены с 150/150 до 100/100.
      • Улучшение «Огненный луч» больше не снижает скорость атаки колоссов.
      • Затраты на разработку «Ремонтных дронов» уменьшены с 200/200 до 100/100.
      • Новое улучшение: «Гравитонные катапульты». Стоимость: 150 ед. минералов и 150 ед. газа. Позволяет авианосцам быстрее запускать перехватчики и увеличивает скорость атаки перехватчиков на 25%.
      • Прибавка от умения «Восстановление с помощью “Луча воссоздания”» увеличена с 1% до 3% за каждое очко. Максимальная прибавка увеличена с 30% до 90%.
      • Прибавка от умения «Восстановление энергии от “Темпоральной волны”» увеличена с 1 ед. до 3 ед. энергии за каждое очко. Максимальная прибавка увеличена с 30 ед. до 90 ед. энергии.
    • Менгск
      • Прибавка к поддержке императора за ед. припасов от боевых единиц императорской гвардии ранга 0/1/2/3 увеличена с 0,5/1/1,5/2 до 1/1,5/2/2,5.
      • Радиус области действия «Охранного поля» увеличен с 3 до 5.
      • Прибавка к броне, получаемая за счет «Охранного поля», увеличена с 3 до 5 ед.
      • Дополнительный урон по крупным целям, наносимый «Звездной яростью» ранга 1+, увеличен с 25 ед. до 50 ед.
    • Нова
      • Прибавка к урону ударных «Освободителей», получаемая за счет улучшений наземной и воздушной техники, увеличена с 5 ед. до 13 ед. за каждое улучшение.
    • Стетманн
      • Талант «Друзья навек» перенесен с 5-го уровня на 9-й.
      • Талант «Расширяя гор-игон-зонты» перенесен с 9-го уровня на 15-й.
      • Талант «Меха-шедевр» перенесен с 15-го уровня на 5-й.
    • Стуков
      • Затраты на производство зараженных морпехов уменьшены с 25 до 15 ед. минералов.
    • Тайкус
      • Умение «Время подготовки бандитов» теперь сокращает время ожидания найма бандитов на 3 сек. за каждое очко, а не на 2 сек. Максимальное значение бонуса увеличено с 60 сек. до 90 сек.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Общее
    • Исправлена неполадка, в результате которой производительность игры снижалась при добавлении или удалении боевых единиц из группы, в которой находится большое число боевых единиц.
  • Совместный режим
    • Каракс
      • Новые нексусы теперь будут корректно накладывать на себя «Темпоральное ускорение», когда в матче есть Каракс.
      • Приоритет подгруппы заряжателей в фазовом режиме увеличен до соответствующего заряжателям в обычном режиме.
    • Менгск
      • Исправлена неполадка, в результате которой скорость исцеления «Имперских заступников» с улучшением «Синхронные реаниматоры» была слишком высокой.
    • Стетманн
      • Исправлена неполадка, в результате которой прибавка к урону меха-гиблингов от улучшения «Игонергетическая взрывчатка» не могла превышать 50 ед.
      • Теперь меха-ультралиски корректно совершают рассекающие удары.
    • Тайкус
      • Исправлена неполадка, в результате которой при отмене находящегося в очереди бандита игрок терял ячейку для бандита.
  • Сетевая игра
    • Теперь батареи щитов корректно подчиняются команде остановиться, когда при включенном автоприменении они пытаются восстановить щиты целям, не являющимся защитными строениями.
    • Батареи щитов, находящиеся под действием эффекта «Перегрузки щита», больше не могут восстанавливать щиты боевых единиц, находящихся внутри транспорта.
  • Исправления неполадок редактора, обнаруженных в обновлении 4.13
    • Поля поиска маршрута возле утесов теперь автоматически заполняются для уровней утесов выше 3-го.
    • Для исправления неполадки, в результате которой некоторые кнопки инвентаря не отображались, а некоторые предметы могли привести к прекращению работы игры, добавлены следующие функции рамки пользовательского интерфейса инвентаря:
      • В рамку CInventoryPanel добавлено булево свойство UseAlertIcon.
        • Если оно включено, то для находящихся в инвентаре предметов будет отображаться версия, название, значок и описание для оповещения. Если оно не используется, то будет отображаться обычный значок.
        • Это может пригодиться для создания предметов, описания которых будут различаться в зависимости от того, находятся они в магазине или в инвентаре.
        • По умолчанию свойство отключено.

Adblock Detected

Удалите блокировщика рекламы, для нашего сайта, чтобы читать новости!