PlayerUnknown’s Battlegrounds – Обновление 5.3: Подробности и обзор на консолях
Читайте описание обновления ниже, чтобы узнать о новых настройках, эффектах крови и новых предметах на полях сражений
Обновление 5.3 для PlayerUnknown’s Battlegrounds будет установлено на основные серверы 19 декабря 2019 года.
Встречайте последнее обновление 2019 — Обновление 5.3!
Пятый сезон подходит к концу, вместе с этим мы заканчиваем этот год с полезными изменениями, которые улучшат ваш игровой опыт в PUBG, включая функцию повтора смерти!
Читайте описание обновления ниже, чтобы узнать о новых настройках, эффектах крови и новых предметах на полях сражений!
Внимание: Обновление 5.3 не будет установлено на общедоступный тестовый сервер (PTS).
График технического обслуживания основного сервера:
PST: 18 декабря 21:00 — 19 декабря 3:00
CET: 19 декабря 6:00 AM — 19 декабря 12:00
MSK: 19 декабря 8:00 — 19 декабря 14:00
График технического обслуживания может измениться. Мы оповестим вас в случае изменений.
ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ
Игровой процесс
«Кровавая реальность»
Улучшение эффектов крови
- Мы улучшили визуальные эффекты, так что теперь при попадании разлетаются брызги крови. При попадании в голову или в шею эффект будет особенно зрелищным.
- Если вы заденете персонажа в помещении, брызги окажутся на стенах и на полу.
- Размер брызг не зависит от настроек цвета.
- А раны на теле покажут, куда именно вы попали.
Торговый автомат
- Теперь торговый автомат можно использовать только 10 раз, а не 15.
Повтор
- Игроки теперь могут смотреть повтор своей смерти.
- Кнопка повтора (PS4: Квадрат / Xbox: X) будет доступна через несколько секунд после смерти.
Автоиспользование
Автоиспользование бинтов, малых аптечек, энергетических напитков и болеутоляющих будет добавлено в настройки.
Включить автоиспользование можно в «НАСТРОЙКИ» > «ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС».
— Включить
- Если у игрока имеется больше одного из перечисленных выше предметов и он может его использовать, то последующие предметы будут использоваться автоматически.
— Только бинты:
- Только бинты будут использоваться автоматически.
— Отключить
- Предметы не будут использоваться автоматически.
Вне зависимости от этой настройки, будет добавлена функция повторного использования.
- Игрок может использовать несколько лечащих предметов, если продолжит удерживать кнопку использования предмета.
- Игрокам не обязательно нажимать кнопку «использовать» каждый раз, когда они захотят использовать предмет.
МАСТЕРСТВО ВЛАДЕНИЯ ОРУЖИЕМ
«В мире много винтовок, но эта — моя…»
Любимое оружие
- Теперь на вкладке мастерства можно выбрать любимое оружие.
- Оно будет отображаться в качестве первого на вашем PUBG ID, даже если у него не самый высокий уровень.
- Нажмите R-Stick(Xbox)/R3(PS4) на выбранном оружии чтобы добавить его в любимое.
Известные ошибки: В данный момент подсказка у кнопки отображается только на английском. Другие языки будут добавлены в Январе. - Рядом с любимым оружием появляется золотая звезда.
- Выбрать можно только отдельное оружие, а не целую категорию.
- И только одно. Это же логично.
- Любимое оружие будет всегда первым в списке, даже если применить функцию сортировки.
PUBG ID: Платформа
- Игроки теперь смогут увидеть в PUBG ID на какой платформе играет пользователь.
- Три иконки будут отображать платформу игрока
- Иконка Xbox: Игроки на Xbox будут видеть пользователей, играющих на Xbox, с иконкой Xbox.
- Иконка PlayStation: Игроки на PlayStation будут видеть пользователей, играющих на PlayStation, с иконкой PlayStation.
- Обычная иконка: Обычная иконка будет отображаться в ID игроков, играющих на других платформах.
Интерфейс/восприятие
Тема лобби
- Когда обновление появится на основном сервере, лобби будет оформлено в праздничном стиле.
- Музыка в лобби тоже изменится, чтобы подчеркнуть зимнее настроение.
Улучшение интерфейса оружия
- При активации значки ускорения и лечения будут вспыхивать.
Производительность
- Кэшированные данные будут удалены после перехода в лобби, чтобы уменьшить количество вылетов игры.
КАРТЫ
- Контент международного чемпионата удален с Мирамара.
БИЛЕТ ВЫЖИВШЕГО: ПУСТОШИ
- Текущий сезон Билета выжившего и Титул выжившего закончатся 21 января KST
- Начиная с 1 января в игре появится баннер с датой окончания сезона.
Всплывающее сообщение о конце сезона будет отображаться пользователям, покупающим премиум билет и предметы для повышения уровня. - Премиум билет и предметы для повышения уровня можно приобрести до конца сезона.
СКИНЫ И ПРЕДМЕТЫ
Вместе с обновлением 5.3 на основных серверах в магазине появятся следующие предметы:
- 2 типа доступного для покупки оружия «Статистика боя» (QBU и P1911);
- 2 типа оружия «Статистика боя» (СКС и P92) за BP.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Игровой процесс
- Исправлена ошибки, из-за которой прицельная сетка дрожала при использовании прицела 6x во время прицеливания.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях движение персонажа “заикалось” при стрельбе из DBS.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон при столкновении BRDM был выше, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж отсоединившегося игрока мог парить, если его толкал другой игрок.
Карты
- Частично исправлена ошибка, из-за которой игрок мог быть подкинут в воздух при движении рядом с некоторыми объектами.
Пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой в инвентаре обновлялось только количество патронов одного оружия, если игрок использовал оружие с одинаковыми патронами.
- Исправлена ошибка, из-за которой размер персонажа отображался некорректно после предпросмотра комплекта PGC 2019.
- Исправлена ошибка, из-за которой рендер персонажа задерживался, если игрок менял пол персонажа при создании персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой иконка экипированного предмета и иконка уведомления о новом предмете появлялись в одном месте в меню ВНЕШНИЙ ВИД.
- Исправлена ошибка, из-за которой настройки «Приоритет частоты кадров» и «Приоритет разрешения» некорректно отображались в настройках. (Xbox One X)
- Исправлена ошибка, из-за которой иконка ускорения отображалась некорректно на интерфейсе оружия.