Подробности обновление 4.1a League of Legends: Wild Rift: Режим “Книга абсолютных умений”, новые образы и событие, а также правки баланса
Выбирайте любую карту – это обновление 4.1a!
Карта принесет в игру режим “Книга абсолютных умений”, особое Первоапрельское событие, Космические образы и правки баланса.
Выбирайте любую карту – это обновление 4.1a!
Хм-м… значит, ваш выбор – желтая карта Твистед Фэйта. Наверняка это знак, что новый контент, который появится в этом цикле, будет иметь оглушительный успех!
Во-первых, вас ждет особое Первоапрельское событие, для завершения которого потребуются изобретательность и смекалка. Во-вторых, в игре появится новый режим “Книга абсолютных умений”, полный хаоса и непредсказуемости. Наконец, как обычно подготовили набор усилений и ослаблений для чемпионов, слегка выходящих за рамки баланса.
Напоминание: контент будет выходить на протяжении цикла обновления.
НОВОЕ
ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ
КНИГА АБСОЛЮТНЫХ УМЕНИЙ
Пора сеять хаос в Ущелье! В новом режиме вы выбираете чемпиона, а также дополнительное абсолютное умение из трех представленных, которое заменит одно из ваших заклинаний вроде Воспламенения или Исцеления. Кроме того, каждое участие в убийстве увеличивает размер и стойкость вашего чемпиона. А если вы будете часто умирать, ваш чемпион уменьшится и получит бонус к скорости передвижения. Обязательно опробуйте этот режим и расскажите нам, что думаете!
Режим “Книга абсолютных умений” будет доступен с 30 марта, 03:01 по московскому времени, до 24 апреля, 03:01 по московскому времени.
СОБЫТИЯ
СОБЫТИЕ “КНИГИ АБСОЛЮТНЫХ УМЕНИЙ”
Участвуйте в особом событии в честь нового режима!
Событие “Книги абсолютных умений” начнется 30 марта, в 03:01 по московскому времени.
КАРТОЧНЫЙ ХАОС
Выполняйте предельно серьезные и чрезвычайно важные задания в самом безумном событии в истории Дикого ущелья!
Событие “Карточный хаос” начнется 30 марта, в 03:01 по московскому времени.
ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ
АМУМУ
Если у Амуму достаточно силы умений на поздней стадии, он может в одиночку убить Барона Нашора и старшего дракона. После этого ослабления ему будет сложнее забирать указанные объекты, но оно не должно сказаться на скорости его зачистки в начале игры.
- ОТЧАЯНИЕ
- Коэффициент урона от силы умений: 0,75% → 0,6%.
ДЖИН
Джин испытывает творческий кризис и плохо показывает себя на высоких рангах, поэтому мы усиливаем одно из его умений, которым сложнее всего попасть.
- СМЕРТЕЛЬНОЕ ДЕЙСТВО
- Время перезарядки: 14 секунд → 12 секунд.
НАУТИЛУС
После недавних усилений Наутилус окончательно перебрался в лес. Чтобы он проводил поменьше времени на суше, мы откатываем одно из предыдущих изменений.
- СЕЙСМИЧЕСКАЯ ВОЛНА
- Урон монстрам: 200% → 175%.
НУНУ И ВИЛЛУМП
Нуну и Виллумп не получили особой выгоды от новых предметов для танков, поэтому мы немного увеличиваем их живучесть.
- ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ
- Прирост здоровья: 105 → 112.
- ПОГЛОЩЕНИЕ
- Коэффициент лечения от дополнительного запаса здоровья: 8% → 9%.
ПАЙК
Сейчас Пайк на позиции поддержки слабее, чем на средней линии или в лесу. Вносим изменения, чтобы сблизить все его роли по уровню силы.
- КОСТЯНОЙ ГАРПУН
- Урон миньонам: 100% → 80%.
- Урон монстрам: 110% → 90%.
- ПРИЗРАЧНЫЙ ПРИЛИВ
- Урон монстрам: 110% → 100%.
- СМЕРТЬ ИЗ ГЛУБИН
- Дополнительное золото за убийства в одиночку: 110% → 100%.
- Золото за содействие в убийстве: 110% → 120%.
- Максимальное дополнительное золото: 550 золота → 600 золота.
- Дополнительное золото, которое получает Пайк, когда противника убивает союзник в области действия его абсолютного умения: 110% → 120%.
- Максимальное дополнительное золото: 550 золота → 600 золота.
РАММУС
В прошлом обновлении мы добавили в игру Амарантовый доспех, который, как оказалось, превращает Раммуса в неубиваемого монстра с кучей брони. Даже для Броненосца это слишком, так что мы слегка ослабляем его на поздней стадии игры.
- ЗАЩИТНАЯ ПОЗА
- Базовый урон: 8/10/12/14 → 10/12/14/16.
- Увеличение брони: 70/80/90/100% → 70/75/80/85%.
- [НОВОЕ] Больше не уменьшает скорость передвижения Раммуса на 30% при активации.
- [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ] Исправлена ошибка, из-за которой процентное увеличение защитных показателей, полученных из других источников, было больше обычного при активации.
ВАРУС
После недавних изменений Варуса гораздо чаще собирают в мага, нежели в стрелка. Мы немного ослабляем его, чтобы все его сборки были примерно одинаковыми по силе.
- ЦЕПЬ ПОРЧИ
- Коэффициент урона от силы умений: 100% → 85%.
ВАРВИК
Варвику стало сложнее постоять за себя на ранней стадии игры, так что мы точим когти нашему волку и переводим его на более здоровую диету.
- ЧЕЛЮСТИ ЗВЕРЯ
- Часть урона, преобразуемого в исцеление: 22,5%/40%/57,5%/75% → 37,5%/50%/62,5%/75%.
ЗЕРИ
Последних ослаблений для Зери оказалось недостаточно. Добавляем еще парочку, чтобы снизить напряжение на поздней стадии игры.
- ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ
- Прирост здоровья: 120 → 112.
- КОРОТКОЕ ЗАМЫКАНИЕ
- Урон от цепной молнии: 25% от силы атаки → 20% от силы атаки.
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
ПРЕДМЕТЫ
МАНТИЯ ДВЕНАДЦАТОГО ЧАСА
Мантия двенадцатого часа довольно эффективна, особенно под конец матча. Но мы считаем, что этот предмет должен быть мощнее в начале игры и на средней стадии. Теперь он дает меньше защитных показателей, но при этом увеличивает здоровье.
Параметры:
- Теперь дает 200 здоровья.
- Броня: 50 → 40.
- Сопротивление магии: 50 → 40.
ИСПЫТАНИЕ СТЕРАКА
У некоторых чемпионов дальнего боя, таких как Ургот, нет особо широкого выбора среди предметов, дающих силу атаки и здоровье. Мы хотим, чтобы они также могли покупать Испытание Стерака, поэтому меняем его соответствующим образом.
Параметры: Теперь этот предмет могут покупать чемпионы дальнего боя.
ОБРАЗЫ
АКСЕССУАРЫ
Новые аксессуары можно получить разными способами. Чтобы узнать, как добавить в свою коллекцию нужный предмет, зайдите на его страницу в игре.
Эмоции: “Ну что ж”; “КУДАХ!”.
Иконки: “А вот и Джинкс!”; “Кококолио”, “Небесный свет”; “Темная материя”.
Рамки иконок: “ВКУСНЯШКИ”.
Эффекты убийств: “ШАРИК!”; “Космический маскот”.
Эффект Возвращения: “Небесное восхождение”.
Аксессуары будут выходить на протяжении цикла обновления.
БЕСПЛАТНЫЕ ЧЕМПИОНЫ
30 марта – 5 апреля: Браум, Люциан, Орианна, Сенна, Синджед, Тристана, Ургот, Варвик, Ксин Жао, Зиггс.
6–12 апреля: Атрокс, Аурелион Сол, Диана, Эвелинн, Фиора, Жанна, Карма, Ли Син, Мисс Фортуна, Вейн.
13–19 апреля: Доктор Мундо, Кай’Са, Кассадин, Нами, Наутилус, Раммус, Шен, Шивана, Твистед Фэйт, Шая.
Wild Rift:
League of Legends: Wild Rift — это мобильная игра в жанре экшн и стратегия, разработанная Riot Games и находящаяся в открытом бета-тестировании с 2020 года. Wild Rift переносит классический игровой процесс MOBA League of Legends на мобильные устройства с новыми элементами управления и оптимизированным интерфейсом, предназначенным для сенсорные экраны. Игроки любого уровня могут объединиться с друзьями, найти своего любимого чемпиона и приступить к крупным играм в битве 5 на 5, чтобы уничтожить вражескую базу — бесплатно в любое время и в любом месте. Консольный релиз Wild Rift запланирован на более позднюю дату.
Признанный критиками и занимающий первое место в магазинах мобильных приложений по всему миру, Wild Rift обещает донести магию League до новой аудитории по всему миру. Игроки получат совершенно новый портал во вселенную Runeterra, высококонкурентный и честный киберспортивный опыт, лучшую музыку Riot Games, любимых и визуально обновленных чемпионов, а также широкое и глубокое сообщество создателей.